сб, 05 вер. 2026 Київ 09:17Берлін 08:17Лондон 07:17 UKR / DE / EN
Важливо
Саботаж на підстанціях: розслідування в Бранденбурзі та Північному Рейні-ВестфаліїПутін назвав німецькі санкції після знахідки дрона «серйозною помилкою»Нова Sternbrücke в Гамбурзі знову відкрита для залізничного рухуІспанія: масові протести проти міграційної політики СанчесаПутін вимагає референдум у Вірменії – Пашинян відмовляєУкраїна закликає ЄС запровадити ембарго на постачання глинозему до Росії

Коментар до припинення випуску ігор на дисках: Sony, ви з глузду з’їхали?

Sony планує з 2028 року припинити продаж ігор на Blu-ray-Discs. Ніко Ернст вважає це неприйнятною втратою для ігрової культури – існують альтернативи.

Коментар до припинення випуску ігор на дисках: Sony, ви з глузду з’їхали?
Фото: heise.cloudimg.io

Sony планує з 2028 року припинити продаж ігор на Blu-ray-Discs. Ніко Ернст вважає це неприйнятною втратою для ігрової культури – існують альтернативи.

Ніко Ернст критикує рішення Sony з 2028 року не продавати ігри на Blu-ray-Discs. Він називає цей крок неприйнятною втратою для ігрової культури та наголошує, що існують альтернативи. Покупці PS5 досі мають вибір між версією з дисководом і без нього – і це має залишитися, вважає Ернст.

У 2013 році Sony рекламувала фізичні носії зухвалим відео: передати гру другу просто – достатньо вручити йому диск. Це відео було відповіддю на рестриктивні плани Microsoft щодо Xbox One, яка мала бути постійно онлайн. Тоді Sony позиціонувала себе як захисника гравців із гаслом «This is for the Players».

Автор стверджує, що ігри на дисках привабливі не лише для колекціонерів. Упаковки, сталеві кейси та додатки в колекційних виданнях є такою ж частиною ігрової культури, як і події на екрані. Крім того, гра на диску залишається документом часу: усі баги та пізніше видалені елементи зберігаються, що є незамінним для істориків ігор.

Ернст зазначає, що сьогодні диск часто слугує лише матеріальним донглом – потрібно додатково входити в акаунти. «Вставити диск і грати – це трапляється дедалі рідше», – пише він. Вже саме прийняття такого розвитку було помилкою.

Автор закликає Sony запитати гравців, чи готові вони платити більше за версію з диском, або відкрити дистрибуцію для інших виробників фізичних версій. Кіноіндустрія показує приклад: багато 4K-версій виходять у малих лейблів, бо існує прибутковий ринок для любителів матеріальних речей. Sony втрачає цей ентузіазм – а разом із ним і репутацію «for the Players».

Джерело: www.heise.de